sábado, 25 de febrero de 2017

videojuego en scratch parte II

Se deben crear dos objetos, El campesino y el tronco ( que puede atropellar al campesino)

código del campesino







código del tronco



La variable quitar, es para cuando el campesino no salta y se estrella con el tronco se le debe quitar un punto





https://scratch.mit.edu/projects/147373977/



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